大丙课堂C++欢乐斗地主游戏-网络版

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课程目录:

    01_1.-项目概述.mp4
    02_2.-课程大纲.mp4
    03_3.-Clion-的安装和PJ.mp4
    04_4.-服务器代码迁移到-Clion---上.mp4
    05_5.-服务器代码前移到-Clion---下.mp4
    06_6.-客户端代码迁移---上.mp4
    07_7.-QtCreator-CMake-项目中生成的-CMakeLists.txt.mp4
    08_8.-客户端代码迁移---下.mp4
    09_9.-在-QtCreator-的-CMake-项目列表中显示头文件.mp4
    100_100.-通过-Navicat-创建数据库和导入数据库表.mp4
    101_101.-通过-sql-语句-创建数据库和导入数据库表.mp4
    102_102.-添加-MySQL-API.mp4
    103_103.-服务器端处理用户注册.mp4
    104_104.-服务器端处理用户登录.mp4
    105_105.-客户端登录和注册的后续处理.mp4
    106_106.-登录和注册bug的修改以及测试.mp4
    107_107.-记住密码功能的实现.mp4
    108_108.-游戏模式界面的搭建.mp4
    109_109.-游戏模式窗口按钮功能的处理.mp4
    10_10.-protobuf-是什么.mp4
    110_110.-解决窗口关闭问题.mp4
    111_111.-添加-json-配置文件存储数据库信息.mp4
    112_112.-添加-Json-解析类.mp4
    113_113.-从配置文件中加载数据连接MySQL.mp4
    114_114.-在服务器端添加-redis.mp4
    115_115.-连接redis服务器.mp4
    116_116.-通过redis-存储RSA密钥对-上.mp4
    117_117.-通过redis-存储RSA密钥对-下.mp4
    118_118.-在客户端实现创建、加入、搜索房间的功能-1.mp4
    119_119.-在客户端实现创建、加入、搜索房间的功能-2.mp4
    11_11.-protobuf-的安装.mp4
    120_120.-关于如何使用-redis-分配房间的细节分析.mp4
    121_121.-服务器端对玩家加入房间的处理-1.mp4
    122_122.-服务器端对玩家加入房间的处理-2.mp4
    123_123.-服务器端对玩家加入房间的处理-3.mp4
    124_124.-服务器端对玩家加入房间的处理-4.mp4
    125_125.-添加-RoomList-单例类解决多线程访问问题.mp4
    12_12.-protobuf-使用流程概述.mp4
    13_13.-使用protobuf-序列化数据---上.mp4
    14_14.-使用-Protobuf-序列化数据---下.mp4
    15_15.-protobuf-中嵌套复合数据类型的序列.mp4
    16_16.-在-protobuf-中使用枚举.mp4
    17_17.-在-proto文件中导入其他-proto-文件.mp4
    18_18.-protobuf-中包的使用.mp4
    19_19.-在widnows中编译和部署protobuf.mp4
    20_20.-Protoc-工具在-IDE-中的配置.mp4
    21_21.-openssl-概述.mp4
    22_22.-加密三要素.mp4
    23_23.-对称加密算法-DES-3DES-AES.mp4
    24_24.-密码分组模式---ECB-和-CBC.mp4
    25_25.-密码分组模式---OFB-CFB-和-CTR.mp4
    26_26.-非对称加密和秘钥分发.mp4
    27_27.-哈希的特点.mp4
    28_28.-常用的哈希算法和哈希值长度.mp4
    29_29.-数字签名.mp4
    30_30.-在-Windows-中安装部署-openssl.mp4
    31_31.-在-Linux-中安装部署-openssl.mp4
    32_32.-redis-概述.mp4
    33_33.-redis的安装和测试.mp4
    34_34.-redis-中字符串操作相关的常用命令.mp4
    35_35.-redis-列表操作相关的常用命令.mp4
    36_36.-redis-集合操作相关的常用命令.mp4
    37_37.-redis-排序集合相关的常用命令.mp4
    38_38.-redis-中哈希相关的常用命令.mp4
    39_39.-redis-中键值操作相关的常用命令.mp4
    40_40.-redis-配置文件中的常用配置项.mp4
    41_41.-redis-配置文件配置项测试.mp4
    42_42.-redis-的两种数据持久化方式.mp4
    43_43.-redis-持久化相关的配置.mp4
    44_44.-redis-plus-plus-客户端的安装.mp4
    45_45.-MySQL的安装.mp4
    46_46.-设计登录和注册窗口.mp4
    47_47.-搭建登录窗口界面.mp4
    48_48.-使用正则表达式校验用户名.mp4
    49_49-使用正则表达式校验密码.mp4
    50_50.-使用正则表达式校验手机号、IP、端口.mp4
    51_51.-在QLineEdit中如何进行数据校验以及测试.mp4
    52_52.-添加单例类用于数据管理.mp4
    53_53.-将项目中多线程方式修改为线程池.mp4
    54_54.-在项目中添加套接字通信的模块和源文件.mp4
    55_55.-客户端套接字通信类的定义.mp4
    56_56.-套接字通信-API---连接服务器.mp4
    57_57.-套接字通信-API---读写操作的超时检测.mp4
    58_58.-套接字通信-API---控制读写数据的读写数量.mp4
    59_59.-套接字通信-API---接收和发送数据.mp4
    60_60.-添加用于数据序列化的-protbuf-类.mp4
    61_61.-封装项目数据的序列化和反序列化过程.mp4
    62_62.-openssl-头文件介绍.mp4
    63_63.-openssl-中计算哈希值的api.mp4
    64_64.-openssl-中对称加密的api.mp4
    65_65.-对称加密AES类的封装-上.mp4
    66_66.-对称加密AES类的封装-中.mp4
    67_67.-对称加密AES类的封装-下.mp4
    68_68.-openssl-非对称加密-api---生成密钥对.mp4
    69_69.-openssl-非对称加密-api---读写秘钥.mp4
    70_70.-openssl-非对称加密-api---加解密和签名.mp4
    71_71.-非对称加密RSA类的封装---定义RSA类.mp4
    72_72.-非对称加密RSA类的封装---生成密钥对.mp4
    73_73.-非对称加密RSA类的封装---公钥加密和私钥解密.mp4
    74_74.-非对称加密RSA类的封装---签名和签名校验.mp4
    75_75.-非对称机密RSA类的封装---加载公钥或私钥到-EVP_PKEY-中.mp4
    76_76.-非对称加密RSA类的封装---类的API测试.mp4
    77_77.-Base64.mp4
    78_78.-openssl-中如何使用base64进行编解码.mp4
    79_79.-Base64类的封装.mp4
    80_80.-Base64类测试.mp4
    81_81.-把客户端的编解码类移植到服务器端.mp4
    82_82.-在服务器端对加密类进行重构.mp4
    83_83.-服务器端哈希类的封装-上.mp4
    84_84.-服务器端哈希类的封装-下.mp4
    85_85.-哈希类的bug修改.mp4
    86_86.-登录和注册细节剖析.mp4
    87_87.-在客户端添加用于通信的任务类.mp4
    88_88.-将客户端通信的任务对象添加到线程池.mp4
    89_89.-客户端登录和注册的数据处理.mp4
    90_90.-客户端代码bug修改.mp4
    91_91.-服务器端发送公钥的流程处理.mp4
    92_92.-服务器端程序bug的修改.mp4
    93_93.-连接客户端和服务器-上.mp4
    94_94.-连接客户端和服务器-下.mp4
    95_95.-对称加密的秘钥分发---上.mp4
    96_96.-对称加密的秘钥分发-下.mp4
    97_97.-通过可调用对象实现服务器端数据的发送.mp4
    98_98.-AES秘钥分发测试.mp4
    99_99.-添加AES对称加密处理.mp4
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